Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В пьяном бреду я бродил вокруг трупа чудовища, пытаясь отыскать свою откушенную руку. И что-то мне подсказывало, что она покоится под двухсоткилограммовой тушей этого исполина.
— Виктор! — Окликнула меня подбежавшая Моко, рядом с которой оказался и Дрейк. Волчица Люсиль тем временем семенила в некотором отдалении от нас. По их виду можно было сказать, что ребята совсем не жалели себя, обеспечивая мне прикрытие плотным огнём. У воительницы из щеки торчала окровавленная щепка, и, наверное, она бы её не заметила, если бы та не мешала говорить. Выдернув её, она спросила:
— Ты как?
— Не мёртв.
Дрейк тоже выглядел неважно — весь помятый и исполосованный ветками.
— Решил пойти по моим стопам? — Усмехнулся он, напиваясь живительной настойкой. — Где твоя рука?
Я указал на тело босса.
— Люсиль! Апорт! — Вдруг воскликнула Моко.
Волчица тут же прыгнула к нам и с хрустом впилась в лапу цербера, оттаскивая его ближе к Моко.
— Хватит. Хорошая девочка. Можешь полакомиться.
Мне совсем не хотелось смотреть, как она грызёт павшего босса, поэтому, уставившись в землю, я быстрым шагом пошёл за своей рукой. Но противный чавкающий звук и тихое рычание всё-таки донеслись до моих ушей, рождая в голове страшную картину. Брр!
Рука, лежащая на земле, оказалась почти цела, не считая сквозных отверстий от зубов. Я плюхнулся в траву и приложил откушенную конечность к плечу, при этом выпив настойку. Слава богу, рука чудесным образом срослась с плечом, позволяя мне снова жить нормальной игровой жизнью.
— Это было жёстко, — произнёс я, сжимая и разжимая пальцы на ладони.
— Но у нас получилось. Теперь ты полуТОП, — улыбнулась Моко. — Нам теперь тебя не догнать.
— Кто знает, вдруг мы надолго здесь застряли, — мрачно сказал Дрейк. — Может и догонишь.
Моко ахнула и по-дружески ударила его в плечо. Их взгляды встретились, и я с иронией подумал, что уже во второй раз при мне рождается пара.
— Сколько тебе потребуется времени?
— Что? — Не понял я её вопроса.
— Тебе надо распределить очки характеристик и навыков.
А ведь я совсем забыл, что по какому-то идиотскому стечению обстоятельств никогда не заглядывал в древо навыков, после того как покинул меню в самом начале. И ведь, правда, в меню древо навыков и характеристик переплетались, а в самой игре они почему-то находились на разных кнопках в интерфейсе.
Это значило, что из-за непродуманности игры я не прокачивал навыки уже девять уровней подряд! А может просто из-за собственной невнимательности.
— Думаю, стоит обдуманно распределить их, так?
— Ага, — подключился Дрейк. — Занимайся, а мы пока с Моко обезопасим периметр и поищем транспорт. До гарнизона путь не близок.
Девушка хотела что-то сказать, но ганнер взял её за руку, и увёл. Люсиль оставалась рядом будто мой телохранитель. Всё-таки с двадцатипятиуровневым мобом под боком было спокойнее, чем без него.
И вот настала пора пораскинуть мозгами и распределить кучу очков опыта, да так, чтобы потом впоследствии не пожалеть о своём выборе.
Так как я уже давно вылез из песочницы, чтобы плести интриги с мобами, то решил больше не прокачивать Интеллект. Впереди нас ждут только реальные игроки, с которыми придётся разбираться своим умом и хитростью. Поэтому раскидал честно заработанные доступные мне 45 очков на Силу, Ловкость и Выносливость. Оставалось 2 очка ни туда, ни сюда. Бросил на Магию для интереса, из-за чего под адреналином появилась шкала с маной.
Вий
разбойник (57)
8499/8499 HP
0/99 An
99/99 Ma
Характеристики:
Сила — (20)
Выносливость — (20)
Ловкость — (21)
Интеллект — (4)
Магия — (2)
Свободные очки: (0)
Теперь предстояло разобраться с навыками. А их была тьма тьмущая…
На протяжении получаса я изучал данные по каждому навыку и выбирал наиболее подходящие способности для своего перса. Так же приходилось тратить очки на уже имеющиеся навыки, чтобы поднимать их уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Во-первых, у меня прокачалась способность под названием «Незаметность». Теперь она стала называться «Невидимостью» и позволяла мне фактически исчезнуть с глаз противника на непродолжительное время.
Во-вторых, прибавился целый арсенал атак от парализующих ударов до серии ударов под названием «мясорубка», которые тоже были прокачаны мной до максимальных значений.
В-третьих, улучшил владение кинжалами до максимума, а владение мечами до среднего уровня. Получил пару ачивку «Мастер ближнего боя».
В-четвёртых, выучился на мастера по боевым отравляющим ядам, которые можно было приготовить буквально на коленке, имея в ближнем радиусе некоторые виды пресмыкающихся мобов: змей и ящериц. Смазанное ядом лезвие могло нанести почти в два раза больше урона.
И, наконец, в-пятых, получил способность «Скольжение», благодаря которому можно было достигать противника с расстояния пяти-семи метров буквально за секунду. Плюс к этому прилагалась способность бегать в два раза быстрее за короткий промежуток времени.
А вот Магия преподнесла приятный сюрприз в виде автоматического восполнения здоровья.
Почувствовав себя готовым ко всему, я поднялся. И сразу же насторожился, потому что до сих пор Дрейк и Моко не удосужились вернуться. Либо они нашли время и место заниматься сексом на лоне дикой природы, либо с ними что-то стряслось. Первое не отменяло второе, потому что буквально из каждого уголка этого проклятого леса могло выпрыгнуть или выползти что-то или кто-то, которое захочет тебя убить.
И даже высокий уровень не спасёт, ведь мобы имели зачатки разума и частенько группировались, чтобы отомстить обидчику, прикончившему их один цикл перерождения назад. Тем более до сих пор оставалось неизвестно, сколько мобу нужно времени для того, чтобы воскреснуть. Помнится, монахи в Обители Света возродились за те же полчаса-час, что я провёл возле трупа цербера, раскидывая очки.
Теперь уже без опаски я подошёл к белой волчице, мирно лежащей в траве, и потрепал её за мохнатую шкуру на шее:
— Идём искать твою хозяйку. У меня плохое предчувствие.
Люсиль нехотя поднялась на все четыре лапы и зевнула. Судя по её расслабленному виду волноваться было не о чем. Но я всё-таки решил подстраховаться.
— Веди меня к ней.
Волчица ненадолго остановилась на мне взглядом своих зелёных магических глаз, а потом глубоко вдохнула своим влажным носом, и медленно зашагала в лес.
А я двинулся следом, в последний раз обернувшись на растерзанное тело цербера.
Когда он возродится вновь, то наверняка будет очень и очень зол…
Локация № 5 «Тёмный лес» — Прогресс 8
Вий
разбойник (57)
8499/8499 HP
0/99 An
99/99 Ma
Минут пять я следовал за волчицей, удивляясь тому, что мои товарищи так далеко ушли. Можно же было в кои-то веки спрятаться где-нибудь поближе? Всё равно было понятно, зачем они уходят, а отмазка с поиском ездовых мобов не выдерживала никакой критики. Ох уж эта молодёжь…
Прошло ещё пять минут, как вдруг мы оказались на опушке леса, которая в отличие от тёмных зарослей, откуда мы вышли, была полностью залита солнечным светом. И на ней паслись те самые гигантские олени, один из которых помог мне сбежать со скалы, когда я был окружён мобами, жаждущими мести.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Люсиль на мгновение притаилась. Не хотела спугнуть добычу?
Хотя после той разрухи, что устроил оборотень, встретить поблизости хоть одну живую душу было практически не реально. А это означало, что сохатые не из робкого десятка.
Волчица пригнулась, и начала медленно идти по направлению к оленям. И я, последовав её примеру, тоже опустился ближе к земле. Нас прикрывала высокая трава.
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Темный Лорд по контракту - Вай Нот - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Старые счёты - Сергей Баранников - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези